インタビュー
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「持続する音楽を作りたいのならオリジナルでいるべきだよ。自分の感じたままに作るべきなんだ」(マッドリブ/2004年インタビュー)
編集部 2010/04/15
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新作『Heligoland』発売記念!〜マッシヴ・アタック発掘インタビュー【5】
「メンバーが驚きわくわくするようなアルバムを作ることが最終的な目標だった」(ニール・ディヴィッジ/1998年インタビュー)
編集部 2010/03/18
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新作『Helidoland』発売記念!〜マッシヴ・アタック発掘インタビュー【4】
「メンバーが驚きわくわくするようなアルバムを作ることが最終的な目標だった」(ニール・ディヴィッジ/1998年インタビュー)
編集部 2010/02/01
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ビート・メイカー発掘インタビュー〜インドープサイキックス【4】
「DIGIDESIGN Pro Tools を使ったオーディオの"鬼エディット"は、頭の中のイメージを鳴らすための手段です」(D.O.I./2002年インタビュー)
編集部 2010/02/01
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「持続する音楽を作りたいのならオリジナルでいるべきだよ。自分の感じたままに作るべきなんだ」(マッドリブ/2004年インタビュー)
編集部 2010/01/19
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「Q・ティップの指示を聞きながら作業するうちにヒップホップに求められる音を理解するようになった。カー・ステレオがジープを揺さぶるようなサウンドでなければヒップホップではないよ」(ボブ・パワー/2006年インタビュー)
編集部 2010/01/19
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ビート・メイカー発掘インタビュー〜インドープサイキックス【3】
「DIGIDESIGN Pro Tools を使ったオーディオの"鬼エディット"は、頭の中のイメージを鳴らすための手段です」(D.O.I./2002年インタビュー)
編集部 2010/01/12
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「仕事を受ける基準は満足できる金額が提示されていることが前提で、次にそのアーティストを自分たちが好きかどうか判断する」(タズ・アーノルド/2005年インタビュー)
編集部 2010/01/08
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新作『Heligoland』発売記念!〜マッシヴ・アタック発掘インタビュー【3】
「メンバーが驚きわくわくするようなアルバムを作ることが最終的な目標だった」(ニール・ディヴィッジ/1998年インタビュー)
編集部 2010/01/08
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「Juno-106のプリセット55番が好きなんだ。低音を効かせるときは欠かせない」(セオ・パリッシュ/2004年インタビュー)
編集部 2010/01/05


















